Sanji ( Ataques con la pierna )

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Sanji ( Ataques con la pierna )

Mensaje  Luffy el Vie Sep 19, 2008 10:11 pm

Sanji
Sanji ha aprendido todo lo que sabe de su mentor Zeff "pies rojos". Sanji solo utiliza sus pies para luchar, ya que las manos son demasiado preciadas para un cocinero y no deben ser dañadas en combate.

Su estilo de combate se rige por un estricto código de caballería, a parte de no usar las manos, tampoco esta dispuesto a usar cualquier material de cocina para combatir, se niega a pegar a una mujer y si es necesario esta dispuesta a proteger a una mujer aunque sea el enemigo.

Gran parte de los ataques de Sanji van acompañados de la coletilla "Shoot" (disparo, tiro o chute en inglés) o "Shot" (para los ataques mas fuertes), ya que solo utiliza sus pies parece que sus ataques fuesen el nombre de un supertiro de alguna serie de fútbol. A parte de esto sus ataques llevan nombres culinarios, normalmente en francés.


Anti-Manner Kick Course (Una de de patadas anti-modales)
Sanji solamente utiliza esta ataque cuando esta muy pero que muy cabreado, tanto que parece ser su ataque más poderoso. Concentra todas sus fuerzas y empieza a soltar una lluvia de patadas mientas da giros de 180 grados en el aire. Este ataque esta dirige al mismo centro del torso de sus oponentes (tanto por delante como por detrás) y es capaz de derrotar a casi cualquiera de un solo golpe.




Armée de l'Air Gomu Shoot (Disparo de Goma de las Fuerzas Aéreas)
Un ataque combinado con Luffy, Luffy se estira y agarra a Sanji de la pierna, mientras Sanji le lanza de una patada para alante, Luffy utiliza el Gomu Gomu no Roketto, propulsándose a más velocidad de lo normal.




Armée de l'Air Hana Shoot (Disparo de Nariz de las Fuerzas Aérea)
Un ataque combinado con Usopp. Usopp dispara un cañonazo hacia Sanji y este le da una patada, para darle más fuerza y cambiarle la trayectoria. Solo ha sido utilizado en la Película 7.




Armée de l'Air Power Shoot (Disparo Potente de las Fuerzas Aéreas)
Ataque combinado con Zoro, Zoro agarra a Sanji de la pierna. Entonces, Sanji lanza una patada que envía a Zoro volando.




Basses Côtes (Bajo de costillas)
Un ataque de altura media, Sanji golpea con una pierna hacia el oponente mientras con la otra lo hace en sentido contrario para ganar fuerza.




Bouche (Boca)
Una patada directa sobre la mandíbula del oponente, este ataque apunta el exterior de la boca, y solo se puede hacer cuando la boca del oponente esta abierta.




Bouquetier Shoot (Tiro Vegetales Mixtos)
Normalmente lo utiliza como golpe final de una serie de ataques, Sanji aterriza en sus manos sobre la barbilla del oponente, entonces utiliza ambas manos para soltarse de un bote hacia arriba golpeando con ambos pies sobre su barbilla.




Brochette (Brocheta)
Sanji salta sobre su oponente y apunta con una pierna directamente sobre su oponente. Entonces cae hacia abajo mientras que la hace girar como un taladro para "trinchar" a su oponente con su pierna extendida.




Collier (Pescuezo)
Otro golpe al cuello pero a esta vez Sanji lo hace estando en tierra. "Collier" es el término francés para la carne del cuello.




Collier Flip (Tirón de Pescuezo)
Un ataque para derrotar a dos oponentes simultáneamente, primer Sanji se pone sobre dos manos y golpea a cada uno con un pie en el cuello al mismo tiempo. Entonces utiliza sus manos para lanzarse hacia arriba mientras gira al mismo tiempo.




Collier Shoot (Tiro Pescuezo)
Sanji salta muy alto y aterriza dándole un potente golpe en el cuello a su oponente. "Collier" es el término francés para la carne del cuello.




Concassé (Machacar)
Otro ataque final, Sanji salta al aire y comienza girara sobre si rápidamente para ganar velocidad, y entonces cae con el talón de su pie extendido hacia abajo sobre la cabeza de su enemigo dejándolo seco de inmediato, o por lo menos dejándole inconsciente por un tiempo.




Cotelette (Costilla)
Cabeza-abajo sujetándose sobre una mano, Sanji golpea a su oponente con el pie fuertemente sobre las costillas; este ataque es normalmente seguido por Selle. "Cotelette" es el término francés para la carne de la costilla.




Cuisse (Muslo)
Normalmente lo utiliza antes o después de Jarret, Sanji una poderosa parada sobre el muslo del oponente. Esto se puede utilizar tanto para atacar como para parar una patada o hacer perder el equilibrio al oponente.




Dents (Dientes)
Una patada directa sobre los dientes del oponente, solo se puede hacer cuando la boca del oponente esta cerrada.




Deuxième Haché (Picadillo de Segunda)
Una versión más fuerte de Troisième Haché, Sanji parce saltar en el aire para realizar un patada voladora pero utiliza la pierna delantera para lanzar varios ataques sobre la zona de la cara del oponente.




Diable Jambe (Pierna del Diablo)
Sanji utiliza su pierna izquierda para empezar a girar sobre la pierna derecha creando un mini-tornado. Haciendo esto, Sanji puede utilizar la fricción para calentar el pie derecho hasta que empieza a brillar en un color rojo intenso. En este estado las patadas de Sanji no son solo más fuertes, además cualquier cosa que golpea con el pie derecho es quemada, pudiendo crear serias quemaduras, según Sanji una fuerza demoníaca.El nombre del ataque es un juego de palabras en el que "Diable" se puede pronunciar "De-Avil" (Viento Diabolico).




Diable Jambe: Flambage Shot (Pierna del Diablo: Tiro Flameado)
El golpe más potente de Sanji hasta la fecha. Tras utilizar el Diable Jambe, Sanji golpea con su pierna en llamas en la cabeza al enemigo mientras ambos se encuentran en el aire. "Flambage" utiliza el kanji para "Toque Final".




Diable Jambe: Premier Haché (Pierna del Diablo: Picadillo de Primera)
Un ataque definitivo y mucho más potente basado en el Troisième Haché y el Deuxième Haché de Sanji, el ataque es mucho mas fuerte gracias al modo Diable. Sanji salta al aire y lanza una barrida de patadas tanto con la pierna que tiene ardiendo como con la normal.




Épaule (Hombro)
Una patada de arriba abajo sobre el hombre del oponente, el objetivo es hacerles perder el equilibrio o tirarles. "Épaule" es el término francés para la carne del hombro.




Épaule Shoot (Tiro Hombro)
Sanji santa y golpea con su talón sobre el hombro de su oponente. "Épaule" es el término francés para la carne del hombro.




Epluchage (Pelar)
Sanji utiliza un par de cuchillos de cocina para pelar la armadura de Wanze. Esto es la única vez que Sanji ha hecho una excepción a su regla nunca de usar los cuchillos o sus manos en una lucha, pero este era un caso muy especial ya que la armadura de Wanze fue hecho de comida (ramen para ser exactos) y estaban luchando en una cocina. "Epluchage" es un termino de cocina francesa para decir "pelar la piel".




Escalope (Escalope)
Una patada voladora al frete. "Escalope" es un término de cocina francés para un pedazo fino de carne sin hueso, en este caso Sanji que refiere a la carne extremadamente fina que cubre el cráneo.




Extra Haché (Picadillo Extra)
Un ataque parecido al resto de ataques "Haché" de Sanji. En esta ocasión combina ambas piernas en un ataque aéreo para golpear a su oponente por todo el cuerpo y finaliza con una tremenda patada que lo estampa contra una pared.




Flanchét (Falda)
Una sencilla patada sobre el estomago del oponente.




Flanchét Shoot (Tiro Falda)
Sanji golpea a su oponente con una patada directa a la cara. "Flanchét" es el termino francés para la "carne del estómago" (Falda).




Frit Assortié (Surtido de Fritos)
Un ataque para usarse contra varios oponentes, Sanji se sujeta sobre ambas manos empieza a lanzar una serie de patadas hacia arriba lanzando a todo el que se acerque por los aires.




Gigot (Pierna)
Corriendo hacia su oponente Sanji lanza una patada directa bajo la rodilla, el enemigo normalmente sale volando o es cae al suelo. "Gigot" es el término oficial para la carne de la pierna de las ovejas.




Jarret (Jarrete)
Normalmente lo utiliza antes o después de Cuisse, Sanji una poderosa parada sobre la tibia. Esto se puede utilizar tanto para atacar como para parar una patada o hacer perder el equilibrio al oponente.




Joue (Mejilla)
Una patada directa sobre la mejilla del oponente.




Joue Shoot (Tiro Mejilla)
Sanji se inclina hacia adelante y da una potente patada lateral sobre la mejilla de un oponente. "Joue" es término francés para la "mejilla".




Longe (Lomo)
Un arrebatadora patada, realizado generalmente sobre la espalda de las caderas del oponente, muy útil para enviar volando a un enemigo mientras se prepara otra patada.




Menton (Barbilla)
Una patada directa sobre la barbilla del oponente.




Mouton Shot (Tiro Cordero)
Una de las patadas más fuertes de Sanji, y un ataque típico para acabar con alguien; Sanji comienza saltando y realizando una patada voladora canalizando toda la fuerza sobre un golpe sobre la parte alta de su oponente, en ocasiones la cabeza, esto les envía volando. "Mouton" es el término francés para la carne de cordero.




Nez (Nariz)
Una patada directa a la nariz del oponente.




Oeil (Ojos)
Una patada directa a los ojos del oponente.




Parage Shoot (Tiro Limpieza)
Sanji lanza una barrida de golpes sobre cada sección de la cara del oponente, estas patadas son tan fuertes que pueden cambiar la estructura ósea. "Parage" es un termino de cocina francés que significa "limpiar".




Party Table Cuisse Shoot (Mesa de Fiesta Tiro Muslo)
Una versión mucho mas fuerte de Cuisse; Sanji hace el pino poniéndose a dos manos mientras empieza a dar vueltas, todo el que se le acerque se arriesga a recibir una patada, finaliza el ataque realizando una potente patada sobre el muslo del oponente. Esta técnica es perfecta para romper la defensa del enemigo antes de darle un fuerte golpe.




Party Table Kick Course (Una de Patadas a la Mesa de Fiesta)
Un ataque utilizado por Sanji para luchar contra un gran grupo de enemigos. Sanji salta al aire y aterriza sobre la cabeza de uno de sus adversarios. Entonces empieza a girar rápidamente para golpear sobre las caras del primero que se acerque. Después de quedarse sin blancos se baja para dar el último golpe sobre la persona sobre la que giraba.




Poitrine (Magro)
Una patada directa sobre el pecho del oponente. "Poitrine" es el término francés para carne de pecho.




Poitrine Shoot (Tiro Magro)
Una versión más fuerte del Poitrine solo que este vez Sanji apunta un poco más arriba y golpea con el pie hacia arriba no hacia abajo. "Poitrine" es el término francés para la carne del pecho.




Quasi (Pata de ternera)
Sanji se sujeta sobre ambas manos, dando vueltas con los pies mientras patea los culos de sus enemigos, literalmente. Este ataque normalmente es seguido por Queue.




Queue (Cola)
Lo suele utilizar como ataque combinado con Quasi, Sanji continúa girado con la fuerza de Quasi, Sanji su otra pierna para golpear sobre el cóccix del oponente.




Reception (Recepción)
Sanji levanta una de sus piernas encima del colmo y la engancha alrededor del cuello de su oponente, entonces arrastra con la pierna la cara del oponente para romperla contra el suelo. Este ataque no tiene nombre relacionado con ningún alimento, pero se puede decir es la "recepción" que se da al entrar al restaurante.




Rokuoku Berry Jackpot (Bote de 600.000.000 Berries)
Un ataque combinado entre Luffy, Zoro, Sanji, Robin y Franky contra un grupo numeroso de enemigos que les rodea. Luffy estira su brazo como si usase "Gomu Gomu no Pisutoru", Franky lanza su puño como con "Strong Right", Zoro hace un ataque aéreo similar a "Karasuma Gari", Sanji una patada voladora parecida a "Mouton Shot" y Robin estrangula a un grupo de enemigos como si usase "Treinta Fleur Strangle". El nombre del ataque es un redondeo de la suma de las recompensas de todos, como si se tratase del premio gordo de una tragaperras.




Rouga (Colmillo de Lobo)
Sanji se situa agachado frente a su oponente y lanza una patada de abajo hacia arriba directamente a la mandibula del oponente. Tanto Jabra como Sanji utilizaron una variación de este ataque; en el caso de Jabra se debe a que sus ataques están basados en nombres de lobo. Hay un juego de palabras, cuando le decía a Sanji "te dije que tus patadas no funcionan" utilizo a continuación el ataque Rouga, ya que Rouga (Colmillo del Lobo) suena igual que "¿no te lo dije?" en japonés. En el caso de Sanji, golpea a Jabura con el pie en la mandíbula (los colmillos del lobo) Sanji replicaba a Jabra que sus triquiñuelas no iban a funcionar con el mientras usaba su propia versión de Rouga, repitiendo la conversación de antes. Tenemos otro juego de palabras en "garou" que significa "lobo hambriento" en japonés, alterando las sílabas del garou (ga-rou) se convierte en rouga (rou-ga).




San Point Decoupagé (Corte en tres trozos)
Sanji lanza una poderosa patada de altura media, golpeando tres veces casi simultaneas con toda la pierna. "Decoupage" es un termino de cocina francés que significa "cortar".




Sellé (Cuarto Trasero)
Normalmente utilizado como ataque combinado con Cotelette, usar la fuerza que Sanji pone en Cotelette (todavía sobre una mano) y empieza a girar en la dirección opuesta para entregar golpear la parte trasera o lumbar de su oponente. "Sellé" es el término francés para una Cuarto Trasero de carne.




Shishinabe Shoot (Tiro Caldo de Jabalí)
Sanji ataca con una poderosa patada aérea lateral, también utiliza este ataque para tirar muros.




Slice Shoot (Tiro Rebanada)
Un ataque de desarme en el que corre hacia adelante, salta y golpea las manos del enemigo para dañarlas o desarmarlas.




Tekka Shoot (Tiro de Hierro)
Utilizado en el corto del Rey Pirata del Baseball. Sanji atrapa la pelota de metal con su pie desnudo, entonces empieza a dar giros como con el Party Table Kick Course, acaba lanzado la lejos pelota con una asombrosa patada.




Tendron (Ternillas)
Una pata lateral que apunta a la clavícula.




Troisième Haché (Picadillo de Tercera)
Sanji hace una serie de fintas hacia su oponente antes de usar sus manos para impulsarse hacia adelante y lanzase sobre la cara del oponente donde le golpea repetidamente.




Veau Shot (Tiro Ternera)
Otro de los poderosos ataques finales de Sanji, tras saltar barre con su pierna hacia adelante para aterrizar en una poderosa patada de largo alcance justo al centro del torso de su oponente.
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